0

我想试试 LWJGL。我使用了 LWJGL-Wiki 中的教程,但我的代码仍然会产生黑屏。

import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.opengl.Display;
import org.lwjgl.opengl.DisplayMode;

public class SimpleOGLRenderer {

public void start() {

    try {
        Display.setDisplayMode(new DisplayMode(800, 600));
        Display.setTitle("Sandbox");
        Display.create();
    } catch (LWJGLException e) {
        e.printStackTrace();
        System.exit(0);
    }

    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glOrtho(0.0f, 800f, 600f, 0.0f, -1.0f, 1.0f);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

    while (!Display.isCloseRequested()) {
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

        glBegin(GL_QUADS);
            glVertex2i(400, 400);
            glVertex2i(500, 400);
            glVertex2i(500, 500);
            glVertex2i(400, 500);
        glEnd();

        glBegin(GL_LINES);
            glVertex2i(100, 100);
            glVertex2i(200, 200);               
        glEnd();

        Display.update();
        Display.sync(60);
    }

    Display.destroy();

}

public static void main(String[] args) {
    SimpleOGLRenderer s = new SimpleOGLRenderer();
    s.start();
}

}

运行设置中的调试器

 -Dorg.lwjgl.util.Debug=true

节目

 [LWJGL] Initial mode: 1920 x 1200 x 32 @60Hz
 [LWJGL] MemoryUtil Accessor: AccessorUnsafe

我不知道出了什么问题,所有改变颜色(LWJGL - 黑屏)清除屏幕(LWJGL OpenGL 黑屏)的提示都不起作用。

我使用戴尔 Insipron 1720 和 GeForece 8600M GT、Windows 7、64 位和 DirectX v11。

你能找到我的bug吗?

4

0 回答 0