所以,我建立了这个小的交互式轮盘赌:
http://techgoldmine.com/roulette/
我需要它在移动设备和桌面设备上工作。最初,我通过让用户与与图像重叠的 SVG 圆圈进行交互来处理交互,但出于测试目的,我已将其删除。
它仍然无法在移动设备上运行,我不知道为什么。视口元标记似乎设置正确:
<meta name="viewport" content="width=device-width, target-densitydpi=high-dpi, initial-scale=1.0, user-scalable=no" />
记录鼠标/手指位置:
$(document).bind('mousemove', function (e) {
xpos = e.pageX;
ypos = e.pageY;
});
$(document).bind('touchmove', function (e) {
xpos = e.pageX;
ypos = e.pageY;
});
mousedown/mouseup/touchstart/touchend:
//mouse
$('.roulette').bind('mousedown', function () {
if (inMotion == true) {
cleanUp();
}
intervalvar = setInterval(spinWheel, 24);
// spinWheel();
$(document).bind('mouseup', function () {
count = Math.abs(force)
mouseup = 1;
});
});
//touch
$('.roulette').bind('touchstart', function () {
if (inMotion == true) {
cleanUp();
}
intervalvar = setInterval(spinWheel, 24);
// spinWheel();
$(document).bind('touchend', function () {
count = Math.abs(force)
mouseup = 1;
});
});
我也需要它与触摸一起工作。怎么了?