在 Three.js 中,调用时是否可以保存结果向量lookAt()
?我想保留它以便稍后重新指向相机,作为一种重置。
我查看了代码lookAt()
并看到了各种矩阵和四元数操作,但无法弄清楚如何从中提取最终向量。
在 Three.js 中,调用时是否可以保存结果向量lookAt()
?我想保留它以便稍后重新指向相机,作为一种重置。
我查看了代码lookAt()
并看到了各种矩阵和四元数操作,但无法弄清楚如何从中提取最终向量。
如果您希望能够重置相机的方向,只需记住camera.rotation
矢量,然后执行以下操作:
camera.rotation.copy( myRotationVector );
有关计算“lookAt”向量的信息,您可以参考three.js 设置和读取相机外观向量。