我知道让主 UI 线程等待确实是一个非常糟糕的主意,因为它会导致“应用程序无响应”消息。
但这是我的场景。
我正在从我的 android 应用程序调用我的服务器,在该应用程序中我发送用户的坐标,服务器使用该坐标相应地返回结果。问题是在应用程序的第一次运行期间,获取位置需要很长时间。我正在寻找 GPS 和 NETWORK 提供商来检索位置,并且在从 GPS 和 NETWORK 提供商获取位置之前运行 20 秒计时器。
这是我查找用户位置的课程。
public class MyLocation {
Timer timer1;
LocationManager lm;
LocationResult locationResult;
boolean gps_enabled=false;
boolean network_enabled=false;
public boolean getLocation(Context context, LocationResult result)
{
//use LocationResult callback class to pass location value from MyLocation to user code.
locationResult=result;
if(lm==null)
lm = (LocationManager) context.getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);
//exceptions will be thrown if provider is not permitted.
try{gps_enabled=lm.isProviderEnabled(LocationManager.GPS_PROVIDER);}catch(Exception ex){}
try{network_enabled=lm.isProviderEnabled(LocationManager.NETWORK_PROVIDER);}catch(Exception ex){}
//don't start listeners if no provider is enabled
if(!gps_enabled && !network_enabled)
return false;
if(gps_enabled)
lm.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER, 0, 0, locationListenerGps);
if(network_enabled)
lm.requestLocationUpdates(LocationManager.NETWORK_PROVIDER, 0, 0, locationListenerNetwork);
timer1=new Timer();
timer1.schedule(new GetLastLocation(), 20000);
return true;
}
LocationListener locationListenerGps = new LocationListener() {
public void onLocationChanged(Location location) {
timer1.cancel();
locationResult.gotLocation(location);
lm.removeUpdates(this);
lm.removeUpdates(locationListenerNetwork);
}
public void onProviderDisabled(String provider) {}
public void onProviderEnabled(String provider) {}
public void onStatusChanged(String provider, int status, Bundle extras) {}
};
LocationListener locationListenerNetwork = new LocationListener() {
public void onLocationChanged(Location location) {
timer1.cancel();
locationResult.gotLocation(location);
lm.removeUpdates(this);
lm.removeUpdates(locationListenerGps);
}
public void onProviderDisabled(String provider) {}
public void onProviderEnabled(String provider) {}
public void onStatusChanged(String provider, int status, Bundle extras) {}
};
class GetLastLocation extends TimerTask {
@Override
public void run() {
lm.removeUpdates(locationListenerGps);
lm.removeUpdates(locationListenerNetwork);
Location net_loc=null, gps_loc=null;
if(gps_enabled)
gps_loc=lm.getLastKnownLocation(LocationManager.GPS_PROVIDER);
if(network_enabled)
net_loc=lm.getLastKnownLocation(LocationManager.NETWORK_PROVIDER);
//if there are both values use the latest one
if(gps_loc!=null && net_loc!=null){
if(gps_loc.getTime()>net_loc.getTime())
locationResult.gotLocation(gps_loc);
else
locationResult.gotLocation(net_loc);
return;
}
if(gps_loc!=null){
locationResult.gotLocation(gps_loc);
return;
}
if(net_loc!=null){
locationResult.gotLocation(net_loc);
return;
}
locationResult.gotLocation(null);
}
}
public void cancelTimer() {
timer1.cancel();
lm.removeUpdates(locationListenerGps);
lm.removeUpdates(locationListenerNetwork);
}
public static abstract class LocationResult{
public abstract void gotLocation(Location location);
}
}
在我的主要活动中,
onCreate(...)
{
.
.
.
.
myLocation.getLocation(context, locationResult); // my call to the MyLocation class to get the user location
sendRequestToServer(); // calls an AsyncTask which uses the coordinates returned by the MyLocation class
}
getLocation(context, locationResult)
将上下文传递给 MyLocation 类,结果存储在LocationResult callback class
.
所以,在我的主要活动中,我有
LocationResult locationResult = new LocationResult(){
@Override
public void gotLocation(Location location){
if(location != null)
{
mUser.setLastKnownLoc(location);
Log.d("UserLocation", location.getLatitude() + " " + location.getLongitude());
}
}
};
我对服务器的请求用于mUser.getLastKnownLoc()
获取存储在结果中的位置值。
我的问题:让 sendRequestToServer() 等到我有位置
我尝试了什么:
myLocation.getLocation(..)
放入doInBackground()
AsyncTask 并调用onPostExecutesendRequestToServer()
(),但 sendRequestToServer 仍然不会等待 MyLocation 类中的计时器完成。- 在 onCreate 中创建另一个计时器并设置
mTimer.schedule(RequestToserver,20000)
以便仅在 20 秒后调用 sendRequestToServer(到 MyLocation 中的另一个计时器结束时)。这似乎有点工作,因为请求是在 20 秒后才发出的,但是由于一些线程处理问题,我的应用程序会崩溃。我尝试在 UIThread 上运行 timerTask 并将 Looper.prepare() 附加到它。但是我陷入了线程处理错误的恶性循环,这可能是因为sendRequestToServer()
调用了一个 AsyncTask 再次拥有自己的后台线程。
很长一段时间以来,我一直在努力完成这项工作。我只需要确保在 20 秒 MyLocation 计时器用完后调用 AsyncTask。
您身边的任何帮助/建议都会非常棒!!