我有一个计算旋转和平移矩阵的代码,如下所示:
matrix Matrix<double> rt = new Matrix<double>(3, 4);
if (positiveCount[0] > positiveCount[1])
{
rt = R[0].ConcateHorizontal(T[0].GetCol(2));
}
else
{
rt = R[1].ConcateVertical(T[1].GetCol(2));
}
我得到了如图所示的错误,
我检查了所有的矩阵和元素,所有的大小都是匹配的。
有没有人遇到过同样的错误?