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我正在编写一个用于从图像中手动选择感兴趣区域的应用程序。将出现两个窗口:

  1. 一个 OpenCV 窗口,用户应在其中用鼠标选择 ROI。
  2. 一个 QT 窗口,将显示所选 ROI 的坐标(在 QListWidget 中)

我的问题是如何从 OpenCV 鼠标侦听器写入 QT 窗口的 QListWidget。我想我必须在我的 QT 类中编写一个函数,该函数返回一个指向 QListWidget 的指针,但我没有设法做到这一点。有人可以指出我正确的方向吗?

这是我的主要内容:

#include "myclass.h" 
#include <QApplication>
#include </PathToOPENCV/opencv/cv.h>
#include </PathToOPENCV/opencv/highgui.h>
#include <QtDebug>
#include <QListWidget>

using namespace cv;

// Pointer to list widget? Should I use it as a global variable to recieve the pointer of the QListWidget?

QListWidget * ptrToList;

void mouseEvent(int evt, int x, int y, int flags, void* param){

    if( evt == CV_EVENT_LBUTTONUP){
        // WRITE HERE ONTO QListWidget!
        // Something like:
        ptrToList->addItem("blah");
    }

}

int main(int argc, char *argv[])
{

    /*----- OPENCV STUFF ----*/

    String windowName = "selectionWindow";
    namedWindow( windowName , CV_WINDOW_NORMAL);
    Mat theImage = imread("/PATHTOIMAGE/1.jpg");
    imshow( windowName,theImage );

    /* ---- Mouse Listener setup ----- */

    setMouseCallback( windowName, mouseEvent , 0 );

    /* ---- QT Stuff ---- */

    QApplication a(argc, argv);
    myClass w;
    w.show();

    // Should I do something like this?
    ptrToList = w->getListPtr("listWidget");

    return a.exec();
}

这是 myclass.h

namespace Ui {
class myClass;
}

class myClass : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit myClass(QWidget *parent = 0);
    ~myClass();

private:
    Ui::myClass *ui;

    QListWidget * getListPtr(QString listName){
        QListWidget * theList;
        // None of these work...
        //theList = this->parent()->getChild( listName );
        //theList = this->getChild( listName );
        return(theList);
    }
};

编辑:

@Roku,

我试过你的建议,但我认为我做错了。我在 myclass 中添加了一个函数来设置鼠标回调,所以 myclass.h 是这样的:

#include <functions.cpp>
using namespace cv;

namespace Ui {
class myClass; /* error: forward declaration of 'struct Ui::myClass' */
}

class myClass : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit myClass(QWidget *parent = 0);
    ~myClass();

    void setInnerMouseCallback(String windowName){ 
        setMouseCallback( windowName, mouseEvent , ui->listWidget ); /* error: invalid use of incomplete type 'struct Ui::myClass'*/
    }

private:
    Ui::myClass *ui;
}

然后,我添加了一个带有以下代码的 functions.cpp 文件:

void mouseEvent(int evt, int x, int y, int flags, void* param){
    QListWidget * theList = (QListWidget*) param;
    if( evt == CV_EVENT_LBUTTONUP){

        theList->addItem("blah");
    }
}

这个对吗?我在指出的地方遇到了几个错误。谢谢您的帮助。

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1 回答 1

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的第三个参数setMouseCallback()称为“用户数据”,其类型为void*。它旨在仅用于此类信息。您可以将setMouseCallback()函数调用移动到主窗口。然后你可以使用这样的函数:

setMouseCallback(windowName, mouseEvent, ui->listWidget);

在鼠标事件回调函数中,您将有一个指向列表小部件的指针:

void mouseEvent(int evt, int x, int y, int flags, void* param)
{
    if( evt == CV_EVENT_LBUTTONUP)
    {
        QListWidget* listWidget = (QListWidget*)param;
        listWidget->addItem("blah");
    }
}
于 2013-03-29T20:23:01.533 回答