我正在编写一个用于从图像中手动选择感兴趣区域的应用程序。将出现两个窗口:
- 一个 OpenCV 窗口,用户应在其中用鼠标选择 ROI。
- 一个 QT 窗口,将显示所选 ROI 的坐标(在 QListWidget 中)
我的问题是如何从 OpenCV 鼠标侦听器写入 QT 窗口的 QListWidget。我想我必须在我的 QT 类中编写一个函数,该函数返回一个指向 QListWidget 的指针,但我没有设法做到这一点。有人可以指出我正确的方向吗?
这是我的主要内容:
#include "myclass.h"
#include <QApplication>
#include </PathToOPENCV/opencv/cv.h>
#include </PathToOPENCV/opencv/highgui.h>
#include <QtDebug>
#include <QListWidget>
using namespace cv;
// Pointer to list widget? Should I use it as a global variable to recieve the pointer of the QListWidget?
QListWidget * ptrToList;
void mouseEvent(int evt, int x, int y, int flags, void* param){
if( evt == CV_EVENT_LBUTTONUP){
// WRITE HERE ONTO QListWidget!
// Something like:
ptrToList->addItem("blah");
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
/*----- OPENCV STUFF ----*/
String windowName = "selectionWindow";
namedWindow( windowName , CV_WINDOW_NORMAL);
Mat theImage = imread("/PATHTOIMAGE/1.jpg");
imshow( windowName,theImage );
/* ---- Mouse Listener setup ----- */
setMouseCallback( windowName, mouseEvent , 0 );
/* ---- QT Stuff ---- */
QApplication a(argc, argv);
myClass w;
w.show();
// Should I do something like this?
ptrToList = w->getListPtr("listWidget");
return a.exec();
}
这是 myclass.h
namespace Ui {
class myClass;
}
class myClass : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit myClass(QWidget *parent = 0);
~myClass();
private:
Ui::myClass *ui;
QListWidget * getListPtr(QString listName){
QListWidget * theList;
// None of these work...
//theList = this->parent()->getChild( listName );
//theList = this->getChild( listName );
return(theList);
}
};
编辑:
@Roku,
我试过你的建议,但我认为我做错了。我在 myclass 中添加了一个函数来设置鼠标回调,所以 myclass.h 是这样的:
#include <functions.cpp>
using namespace cv;
namespace Ui {
class myClass; /* error: forward declaration of 'struct Ui::myClass' */
}
class myClass : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit myClass(QWidget *parent = 0);
~myClass();
void setInnerMouseCallback(String windowName){
setMouseCallback( windowName, mouseEvent , ui->listWidget ); /* error: invalid use of incomplete type 'struct Ui::myClass'*/
}
private:
Ui::myClass *ui;
}
然后,我添加了一个带有以下代码的 functions.cpp 文件:
void mouseEvent(int evt, int x, int y, int flags, void* param){
QListWidget * theList = (QListWidget*) param;
if( evt == CV_EVENT_LBUTTONUP){
theList->addItem("blah");
}
}
这个对吗?我在指出的地方遇到了几个错误。谢谢您的帮助。