我的 cocos2d-x 应用程序一次又一次地崩溃。崩溃发生在随机情况下,即使在空闲状态下——我可以将应用程序留在模拟器中,2-5 分钟后它可能会在没有用户交互的情况下崩溃。可悲的是——它也在生产中崩溃了。我使用 Crittercism 崩溃报告 SDK,它显示了相同的堆栈。更多,我尝试了与 cocos SDK 捆绑的 cocos2d-x 示例,它们以同样的方式崩溃。在这里,我包含了一些屏幕截图来显示堆栈:
https://dl.dropbox.com/u/5480488/cocos2dxcrash1.png https://dl.dropbox.com/u/5480488/cocos2dxcrash2.png
+cocos2dxcrash3.png
是的,它影响(几乎?)所有可用版本的 Cocos 和 iOS。目前它在最新的 cocos2d-x 和 iOS 6.1.3 中崩溃。
求救,请!