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是否有可能以某种方式从 Vertex Buffer Handle 检索对象的顶点?我正在使用 OpenGL。

如果可能的话,这是如何做到的。

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在桌面 OpenGL 应用程序中,您可以使用 glMapBuffer 来检索指向存储在 vbo 中的顶点的指针。但是,根据 ES 2.0 规范,第 2.9 节,此方法不是必需的。

于 2013-03-29T14:38:50.527 回答