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当我们尝试使用键访问映射容器中的对象而该对象不存在时,它会使用默认构造函数自动构造。

我想知道有没有办法使用另一个构造函数,例如,一个参数?

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我个人认为这种行为很奇怪,但如果你真的想这样做,我建议明确写下你想要的:

例如:

typedef std::map<int, std::string> MapType;

std::string FindSomething(int key, const std::string& extraParameter)
{
    MapType::iterator It = TheMap.find(key);

    if (It == TheMap.end())
    {
        TheMap.insert(std::make_pair(key, extraparameter));

        return extraParameter;
    }
    else
    {
        return It->second;
    }
}

不要依赖自动插入。

于 2013-03-29T07:58:19.777 回答