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有没有关于围绕自己的 X、Y 和 Z 轴旋转相机的例子?我昨天了解到,我可以使用这些translate(X|Y|Z)方法沿自己的轴移动相机。是否也有轮换的等价物?

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在开发版本 (three.js r58dev) 中,添加了一个新函数,用于在其自己的轴上旋转对象:

Object3D.rotateOnAxis( axis, angle );

axis必须是单位长度Vector3,并且angle以弧度为单位。

三.js r58dev

于 2013-03-28T19:56:22.740 回答