我想从不同的客户端接收数据(客户端数量是固定的,比如 10 个),并且每个客户端都在 5 个不同的预定义端口上发送数据,这些端口不会改变。(例如,客户端 1 端口 5000、5001、5002 等)。所有客户端可以同时发送数据。(以上都是固定的)
说在 TCP 中,我可以创建多个线程,一个用于我们接受的每个连接,如下所示。UDP是无连接的,那么我们如何为每个UDP客户端(UDP端口)创建一个线程来处理并发数据?就像每个线程都有一个receivefrom()函数来获取数据。
//UDP服务器
#define BUFLEN 512
#define CLIENT1_PORT1 5000
#define CLIENT1_PORT2 5001
#define CLIENT1_PORT3 5002
#define CLIENT2_PORT1 5050
#define CLIENT2_PORT2 5051
#define CLIENT2_PORT3 5052
#define CLIENT3_PORT1 6000
#define CLIENT3_PORT2 6001
#define CLIENT3_PORT3 6002
void diep(char *s) {
perror(s);
exit(1);
}
int main(void) {
struct sockaddr_in client1_sockaddr_1, client1_sockaddr_2,client2_sockaddr_1,client2_sockaddr_2, si_other;
int c1_sockfd_1,c1_sockfd_2, c2_sockfd_1,c2_sockfd_2, i, slen = sizeof(si_other);
char buf[BUFLEN];
/******for client 1 port1 **********/
if((c1_sockfd_1 = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1)
diep("socket");
memset((char *) &client1_sockaddr_1, 0, sizeof(client1_sockaddr_1));
client1_sockaddr_1.sin_family = AF_INET;
client1_sockaddr_1.sin_port = htons(CLIENT1_PORT1);
client1_sockaddr_1.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if(bind(c1_sockfd_1, (struct sockaddr *) &client1_sockaddr_1, sizeof(client1_sockaddr_1)) == -1)
diep("bind");
if((c2_sockfd_1 = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1)
diep("socket");
/*******for client 2 port1 *******/
memset((char *) &client2_sockaddr_1, 0, sizeof(client2_sockaddr_1));
client2_sockaddr_1.sin_family = AF_INET;
client2_sockaddr_1.sin_port = htons(CLIENT2_PORT1);
client2_sockaddr_1.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if(bind(c1_sockfd_2, (struct sockaddr *) &client2_sockaddr_1, sizeof(client2_sockaddr_1)) == -1)
diep("bind");
//Receive from clients
while(1) {
/*How to create threads at this point and have a separate recvfrom for each client port ??*/
if(recvfrom(c1_sockfd_1, buf, BUFLEN, 0, (struct sockaddr *) &si_other, &slen) == -1)
diep("recvfrom()");
printf("Recieved packet from %s: %d\nData: %s\n\n", inet_ntoa(si_other.sin_addr), ntohs(si_other.sin_port), buf);
}
close(c1_sockfd_1);
return 0;
}
更新 我每个客户端有 5 个端口,总共 5 * 10 个套接字,数据将在几毫秒的时间间隔内同时发送。每个端口上接收的数据包大小不同。数据包与 Header 和 CRC 一起发送。使用数据包编号来跟踪和重新请求丢失的数据包是个好主意吗?
(或)使用 UDP 跟踪丢失的数据包并请求它们的不同方法是什么?