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我正在使用AndEngine进行开发的游戏中工作。我在其中成功使用了.jpg和.png文件。但是当我尝试使用Maya动画文件(扩展名为.max )和. obj文件。谁能建议我如何使用.max文件。或者至少.obj文件在我的程序中。希望每个人都能清楚地理解我的问题。提前致谢
我不完全确定:但 AndEngine 是一个 2D 游戏引擎,而.max和.obj文件通常描述 3D 对象/动画。例如 obj 文件可以包含顶点,而 AndEngine 不能直接使用顶点(尽管某些扩展可能)。
我确信:您总是可以为您的 Maya 动画制作小屏幕截图,然后将它们全部放在一个 png 文件中,然后使用 png 图像代替。