我有这个代码
var a = new Image();
a.src = objects.a.image;
var b = new Image();
b.src = objects.b.image;
var x = new Image();
x.src = objects.x.image;
我有大约 10 张这样的图像,有没有更好的方法将其加载到变量中?
我有这个代码
var a = new Image();
a.src = objects.a.image;
var b = new Image();
b.src = objects.b.image;
var x = new Image();
x.src = objects.x.image;
我有大约 10 张这样的图像,有没有更好的方法将其加载到变量中?
这应该工作
for(var i in objects)
{
if(objects[i].image)
{
var oImage = new Image();
oImage.src = objects[i].image;
// if you need the Image object you can store it somewhere
objects[i].oImgObject = oImage;
}
}
假设objects
只包含图像,试试这个:
var imageList = [];
for (var i in objects) {
var obj = objects[i];
var img = new Image();
img.src = obj.image;
imageList.push(img);
}
您通常会使用数组来存储图像。
例如 :
var arr = [];
for (var c='a'.charCodeAt(0); c<='x'.charCodeAt(0); c++) {
var img = new Image();
img.src = objects[String.fromCharCode(c)].image;
arr.push(img);
}
如果您确实需要将它们作为变量添加到全局上下文中,您可以这样做:
for (var c='a'.charCodeAt(0); c<='x'.charCodeAt(0); c++) {
var img = new Image();
var name = String.fromCharCode(c);
img.src = objects[name].image;
window[name] = img; // better use somthing's else than window...
}
请注意,根据实际情况objects
,可能会有更直接的解决方案。
您可以遍历 objects 对象的属性。每次迭代创建一个新图像,为其提供对象属性的来源。然后将其添加到数组中:
var arrayOfImg = [];
for(var propt in objects){
var image = new Image();
image.src = objects[propt].image;
arrayOfImg.push(image)
}
console.log(arrayOfImg);