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所以我有这个指针数组,它最多指向同一个基类的 4 个对象。

private:
    Instance* paths[3];

如果有我想指向的对象,我会分配一个指向数组插槽的指针。如果没有什么可以指出的,则为 NULL。

我有这个设置功能来做到这一点:

void Instance::setNearbyObjects(Instance* north,Instance* east,Instance* south,Instance* west)
{
    paths[0]=north;
    paths[1]=east;
    paths[2]=south;
    paths[3]=west;
}

我也有这个 get 函数,它只返回路径数组:

Instance* Instance::getPaths()
{
    return *paths;
}

然后我尝试使用 for 循环循环遍历该数组以查找其中没有 NULL 的插槽。基于此,我向用户输出某些内容:

string nesw[4] = {"(N)orth","(E)ast","(S)outh","(W)est"};
for(int i=0;i<=(sizeof(current->getPaths());i++)
{
    if(current[i].getPaths()!=NULL)
    {
        cout<<nesw[i].c_str()<<", ";
    }
}

这就是奇怪的事情开始发生的地方。因为该循环的输出是错误的,所以我编写了一个调试循环来查看路径数组中的内容: 考虑这种情况:我运行 setNearbyObjects() 函数将此数据分配给路径数组:

current->setNearbyObjects(NULL,objPointerA,objPointerB,NULL);

然后运行此循环以将输出打印到控制台屏幕:

for(int i=0;i<=sizeof(current->getPaths());i++)
{
    cout<<current[i].getPaths()<<endl;
}

我期望的输出是这样的:

00000000
ABABABAB
007E8F28
00000000

但实际上是:

00000000
ABABABAB
007E8F28
00000001
ABABABAB

路径数组的长度为 [3],4 个插槽。为什么循环返回 5 个地址?为什么第四个地址不为空,当我确定它为空时?

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2 回答 2

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您需要将其声明为:

Instance* paths[4];

如果你想要 4 个元素(编号 0 到 3)。

于 2013-03-28T06:24:06.477 回答
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这里有多种假设会导致您出现问题。

首先,声明的数组仅包含三个元素,而不是四个。

其次,您在指针上使用 sizeof()sizeof(current->getPaths())并期望返回数组大小,而您得到的只是指针的大小(以字节为单位)。您可以编写一个方法来代替返回数组元素的数量,或者更好地使用向量来保存指针,因此当您需要大小时,只需检查向量的大小

std::vector<Instance*> paths;

...

paths.push_back(north);
paths.push_back(east);
paths.push_back(south);
paths.push_back(west);

更好的是使用共享指针向量(std::shared_ptr)以明确所有权并将清理代码保持在最低限度

于 2013-03-28T06:31:13.947 回答