所以我有这个指针数组,它最多指向同一个基类的 4 个对象。
private:
Instance* paths[3];
如果有我想指向的对象,我会分配一个指向数组插槽的指针。如果没有什么可以指出的,则为 NULL。
我有这个设置功能来做到这一点:
void Instance::setNearbyObjects(Instance* north,Instance* east,Instance* south,Instance* west)
{
paths[0]=north;
paths[1]=east;
paths[2]=south;
paths[3]=west;
}
我也有这个 get 函数,它只返回路径数组:
Instance* Instance::getPaths()
{
return *paths;
}
然后我尝试使用 for 循环循环遍历该数组以查找其中没有 NULL 的插槽。基于此,我向用户输出某些内容:
string nesw[4] = {"(N)orth","(E)ast","(S)outh","(W)est"};
for(int i=0;i<=(sizeof(current->getPaths());i++)
{
if(current[i].getPaths()!=NULL)
{
cout<<nesw[i].c_str()<<", ";
}
}
这就是奇怪的事情开始发生的地方。因为该循环的输出是错误的,所以我编写了一个调试循环来查看路径数组中的内容: 考虑这种情况:我运行 setNearbyObjects() 函数将此数据分配给路径数组:
current->setNearbyObjects(NULL,objPointerA,objPointerB,NULL);
然后运行此循环以将输出打印到控制台屏幕:
for(int i=0;i<=sizeof(current->getPaths());i++)
{
cout<<current[i].getPaths()<<endl;
}
我期望的输出是这样的:
00000000
ABABABAB
007E8F28
00000000
但实际上是:
00000000
ABABABAB
007E8F28
00000001
ABABABAB
路径数组的长度为 [3],4 个插槽。为什么循环返回 5 个地址?为什么第四个地址不为空,当我确定它为空时?