我有一个要在 WireFrame 模式下查看的网格。我目前正在以这种方式设置我的 GraphicsDevice...
TheGraphicsDevice.RasterizerState = new RasterizerState()
{
FillMode = FillMode.WireFrame,
CullMode = CullMode.None
};
这是我想做的,但似乎每次调用 Draw() 时我都必须设置 RasterizerState。
有没有办法将 RasterizerState 设置为 WireFrame 一次?(就像我第一次声明我的 GraphicsDevice 变量时一样?)我已经尝试了所有我能想到的组合,但它似乎只有在我(重新)在 Draw() 方法中设置它时才有效。