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我正在将 CALayer 从 OS X 移植到 iOS。

我创建了一个单视图应用程序,在包中复制了图像“body.png”,并定义了一个 UIView 子类:

我希望这种方法在我触摸屏幕时添加一个显示图像的图层,但是图像不显示,只显示框架。

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

UITouch * aTouch = [touches anyObject];
CGPoint loc = [aTouch locationInView:self];
CGPoint p=loc;
CALayer * body = [CALayer layer];
UIImage * img =[UIImage imageNamed:@"body.png"];
[body setBounds:CGRectMake(0, 0, 200, 200)];
[body setPosition:p];

if (img) {
    NSLog(@"body.png loaded");
        [body setBorderWidth:1];
        [body setBorderColor:[[UIColor blackColor] CGColor]];
        [body setContents:(id)img];
    }
    else {
        [body setBackgroundColor:[[UIColor blueColor] CGColor]];
    NSLog(@"body.png not loaded");
    }

    [[self layer] addSublayer:body];
}

我错过了什么?

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1 回答 1

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换行

[body setContents:(id)img];

[body setContents:(id)img.CGImage];
于 2013-03-27T17:50:41.507 回答