0

首先这会被触发:

if ((temperatureChannel[channelID].currentTemperature > temperatureChannel[channelID].highLimit) | (temperatureChannel[channelID].currentTemperature < temperatureChannel[channelID].lowLimit))
     activateAlarm(channelID);

触发激活警报,然后从那里:

void activateAlarm(int channelID);   
{  while (temperatureChannel[channelID].currentTemperature > temperatureChannel[channelID].highLimit || temperatureChannel[channelID].currentTemperature < temperatureChannel[channelID].lowLimit)
   {    
    logSubsystem(temperatureChannel[channelID].currentTemperature); 
   }    
}

然后在以下情况下触发警报屏幕:

int logSubsystem(int currentTemperature)

case 'F': //if user input is 'F'
case 'f': //if user input is 'f'        

            currentTemperature--;
            printf("your current exceeded temp is %i\n \n", currentTemperature);    
            if (currentTemperature <= 100 || currentTemperature >= 50);
                  compareLimit();
                break; //exits loop

如何设置此功能,以便如果用户使用 F 递减并使当前温度低于限制(<100 或 >50),那么它将返回到 compareLimit 功能和对上限的要求/下限触发状态将为 FALSE,将程序返回到其原始预警状态?

4

1 回答 1

1

我认为你会从对程序如何流动的大量思考中受益匪浅。现在,我可以推断出您的程序流程是:

  • 您有一个外部循环来检查至少一个通道 ID 上的温度。在那个循环中,你有if你第一次向我们展示的语句。
  • 然后激活警报会做一些其他事情,但会循环直到温度下降,调用logSubsystem.
  • logSubsystem 然后大概会获取某种用户输入,然后从那里,您希望它调用您的初始函数,大概称为准备限制。

问题是这些功能都没有完成。他们都互相调用,你最终会得到一个堆栈溢出。很好,因为这是该网站的名称,但不是您想要的。

你基本上需要的是一个状态机。你需要一些东西来跟踪值,查看这些值,并调用返回对这些值进行操作的函数。应该只有一个循环,它应该根据这些值来控制所发生的一切。好消息是,您已经准备好所有这些了。temperatureChannel正在为您跟踪值,并且您有很多 while 循环。

让我给你我建议你的程序应该如何流动的建议:

bool checkTemperatureValuesOutOfRange(int channelID) {
    // this is just a convenience, to make the state machine flow easier.
    return (temperatureChannel[channelID].currentTemperature > temperatureChannel[channelID].highLimit) || // note the || not just one |
           (temperatureChannel[channelID].currentTemperature < temperatureChannel[channelID].lowLimit);
} 

void actOnUserInput() {
    char input = // ... something that gets a user input.  It should check if any is available, otherwise return.
    switch (input) {
        case 'F':
        case 'f':
             temperatureChannel[channelID].currentTemperature--;
             break; // This doesn't exit the loop - it gets you out of the switch statement
}

void activateAlarm(int channelID) {
    // presumably this does something other than call logSubsystem?
    // if that's all it does, just call it directly
    // note - no loop here
    logSubsystem(channelID); 
}

void logSubsystem(int channelID) { // Not the current temperature - that's a local value, and you want to set the observed value
    // I really think actOnUserInput should be (an early) part of the while loop below.
    // It's just another input for the state machine, but I'll leave it here per your design
    // Presumably actually logs things, too, otherwise it's an unnecessary function
    actOnUserInput();
}

while (TRUE) { // this is the main loop of your function, and shouldn't exit unless the program does
    // do anything else you need to - check other stuff
    // maybe have a for loop going through different channelIDs?
    if (checkTemperatureValuesOutOfRange(channelID)) {
         activateAlarm(channelId);
    // do anything else you need to
}

我相信您可以看到您的代码和我的代码之间存在很多差异。以下是一些需要考虑的关键事项:

  • 现在所有函数都返回了。主while循环调用检查状态的函数,并调用改变状态的函数。
  • 我强烈建议将用户输入作为主 while 循环的一部分。这只是状态机的另一个输入。获取它,采取行动,然后检查您的状态。您可能需要从用户那里获得一些输入,否则您一开始就永远不会陷入糟糕的状态。
  • 现在,每次都会发生激活警报。使用您显示的代码,这很好 - 因为 logSubsystem 是所有被调用的。如果您只希望警报响一次,请在 temperatureChannel[channelId] 中保留一个布尔跟踪器,表示警报是否响起,在 activateAlarm 中将其设置为 true,然后根据 checkTemperatureValuesOutOfRange 的返回值将其重置为 false。
  • 与其将自己留在 activateAlarm/logSubsystem 区域,不如每次返回,并检查您的值以查看您是否还在那里。这是关键点 - 你的功能应该是快速的,而不是垄断你的处理器。让每个函数只做一种事情,并让所有控制都来自主循环。

我对您的代码进行了很多更改,我不知道您是否可以进行所有更改,但是您需要类似的东西。它更加强大,并为您提供全方位成长的空间。

于 2013-03-27T16:57:09.060 回答