我已经实现了加载我声音数组的方法:
-(void) soundSuper
{
[soundEngine stopAllSounds];
[soundEngine playSound:(1000+tag) sourceGroupId:1 pitch:1 pan:1 gain:1.0f loop:NO];
NSLog(@"sound1 activated");
[self schedule:@selector(playSecondSound) interval:2];
}
-(void) playSecondSound {
[self unschedule:@selector(playSecondSound)];
[soundEngine playSound:(1008+tag) sourceGroupId:1 pitch:1 pan:1 gain:1.0f loop:NO];
NSLog(@"sound2 activated");
}
在这里,它加载声音,然后在触摸按钮时播放。2声,同时响起。问题是现在,我想在我的 initScene 中加载声音。我用这种方法得到这个:
[self schedule:@selector(soundSuper) interval:2];
但问题是当我进入时,声音播放,但它一直在循环。我不知道该怎么办,因为我已经在void第二声音方法上取消了它。有什么问题吗?