我有一个小型c++程序无法分配超过 2880 个malloc
. 该声明:
void* tmpptr = malloc(2881);
崩溃,同时
void* tmpptr = malloc(2880);
没有。_ 每次!
我正在使用 MinGW 并使用
g++ -std=c++0x -pedantic -Wall -Wextra -g -D_GLIBCXX_DEBUG -static-libgcc -static-libstdc++
我知道malloc
在 C++ 中不鼓励使用 of ,并且无论如何我都打算重写它,但我仍然想知道为什么这不起作用。当我用 gcc 编译它时,相同的代码一直在工作。
更新:这是主要的函数调用:
image * img = readPPM("pic/pic.ppm");
bw_image * sky = skyline(img, ref);
cont * lin = contour(sky, 0); // <-- chash
...
函数开始于:
#include <cstdlib>
cont * contour(const bw_image * img, const char wrap) {
int test = 2880;
void* ptr1 = malloc(test);
void* ptr2 = malloc(test);
...
现在第一个malloc
可以工作,但第二个不行。如果我改变test = 1440;
,同样的结果。但; 因为test = 140;
第一个已经malloc
失败了。
我已经单独尝试了代码:
int main(int argc, char *argv[]) {
int size = 2881;
void* tmpptr;
printf("Allocating, %d\n", size);
tmpptr = malloc(size);
printf("Allocated %d bytes successfully\n", size);
}
它可以毫无问题地工作,所以它似乎是在main
做这件事。
rem_artifacts
看起来像这样
void rem_artifacts(bw_image * sky) {
for (int y = 0; y < sky->y; ++y) for (int x = 0; x < sky->x; ++x) {
int xp = x - 1, xn = x + 1;
if (xp < 0) xp = sky->x - 1;
if (xn == sky->x) xn = 0;
int c = sky->data[x][y]; // this is wrong
if (
(y == 0 || sky->data[x][y-1] != c) && // and this
(y == sky->y-1 || sky->data[x][y+1] != c) && // and this
sky->data[xp][y] != c && // and this
sky->data[xn][y] !=c // and this
) sky->data[x][y] = !c; // and this
}
}
bw_image * skyline(const image * img, const image * ref) {
double tilt = 114.0 - 90.0;
double pi = 3.14159265358979323846;
double chang = 360.0 / 2.0 / pi;
//double sint = sin(tilt / chang);
//double cost = cos(tilt / chang);
bw_image * sky = (bw_image*)malloc(sizeof(bw_image));
sky->x = img->x;
sky->y = img->y; //
double cos30 = sqrt(3)/2;
int lim0 = (int)((double)(img->y) / 2.0 + (double)(img->x) * tan(tilt/chang) * cos30);
sky->data = (char**)malloc(sizeof(char*) * sky->y);
for (int y = 0; y < sky->y; ++y) {
sky->data[y] = (char*)malloc(sizeof(char) * sky->x);
for (int x = 0; x < sky->x; ++x)
sky->data[y][x] = !(y < lim0 && colour_dist_sq(img->data[y][x], ref->data[y][x]) < 5000.0);
}
rem_artifacts(sky);
return sky;
}