我们正在运行棋盘游戏的模拟器,我们需要计算机在 0-5 之间的数组(他们的棋盘)中选择随机位置(所有这些都完成了)我们实现了一个数组 player1move,它存储了计算机的移动选择如果随机值选择了一个空的位置,我们会打印“错误,请再次移动”,但该移动被添加到 movehist 数组中,尽管它是非法移动。有人想到解析这个随机整数的好方法吗?
int player1move;
Random rand1 = new Random();
player1move = rand1.nextInt(6);
System.out.println("\nPlayer 1, Your move:");
int h = 0;
int i = player1move;
player1array.add(i);
System.out.println(player1array);
h = h+1;