以下仅包含一个按钮,单击该按钮可以在控制台上产生输出。(输出只是局部循环计数器和全局变量的值。)
编辑:关键是代码是研究 gtk_main_interation() 是如何工作的;所以我不想将该调用包装在 gtk_events_pending() 循环中。该代码本质上是纯粹的教学法。
代码的奇怪部分是“单击”事件处理程序有一个调用 gtk_main_iteration() 的循环。如果没有待处理的事件,则 gtk_main_iteration 应该阻塞。然而,玩这个小应用程序表明 GTK 主循环每秒左右都会捕获一些事件,即使没有发生任何事情。要看到这一点,请尝试单击并释放按钮,然后松开鼠标(根本不移动光标)。
大概这个事件是由 X 服务器(或 GTK 主循环)作为某种计时的东西生成的。我不知道这个事件叫什么,谷歌搜索让我失望。
#include <gtk/gtk.h>
#include <glib.h>
#include <gmp.h>
#include <unistd.h>
#define UNUSED(x) (void)(x)
typedef struct _Data {
GtkWidget *window1,
*button1;
} Data;
int g=0;
void on_button1_clicked(GtkWidget *widget, Data *data) {
int l=0;
UNUSED(widget);
UNUSED(data);
for(l=0;l<10;++l) {
gtk_main_iteration();
printf("l=%d g=%d|",l,g++);
fflush(stdout);
}
printf("\n\n");
}
int main (int argc, char *argv[]) {
Data *data;
gtk_init(&argc, &argv);
data=g_slice_new0(Data);
/* add widgets and objects to our structure */
data->window1=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(data->window1),250,250);
data->button1=gtk_button_new_with_label("Start");
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(data->window1),GTK_WIDGET(data->button1));
gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(data->window1), "delete-event",
gtk_main_quit, NULL);
gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(data->button1), "clicked",
G_CALLBACK(on_button1_clicked), NULL);
gtk_widget_show_all(GTK_WIDGET(data->window1));
gtk_main();
/* Don't forget to free the memory! */
g_slice_free(Data, data);
return 0;
}
我正在编译
gcc -Wall -Wextra -Wconversion -pedantic `pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0` events.c -o events