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我有一个关于使用 QAudioOutput 以特定采样率将样本直接写入声音输出设备的问题。我正在编写一个模拟器,它在每帧的基础上模拟声音芯片,然后获取一个包含一帧音频样本的缓冲区,我想将其写入音频输出。目前,为了测试我的音频输出例程,我分配了一个巨大的(5 分钟)缓冲区来放入随机数,如下所示:

标题:

uint16_t *audio_outputBuffer;
uint32_t audio_bytesRemainingToRead;
QAudioOutput *audio_outputStream;
QIODevice *audio_outputDevice;

执行:

audio_outputBuffer = (uint16_t *) malloc((96000 * 4) * 300);
int i = 0;

uint16_t *tempAudioBuffer = audio_outputBuffer;
for(i = 0; i < ((96000 * 4) * 150); i++) {
    *tempAudioBuffer = (uint16_t) rand() & 0xFFFF;
    tempAudioBuffer++;
}

audio_bytesRemainingToRead = (96000 * 4) * 300;

接下来,我使用一些基本参数设置我的音频设备:

// Set up the format
QAudioFormat format;
format.setFrequency(96000); // Usually this is specified through an UI option
format.setChannels(2);
format.setSampleSize(16);
format.setCodec("audio/pcm");
format.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian);
format.setSampleType(QAudioFormat::UnSignedInt);

// There's code here to notify the user of inability to match the format and choose an action, which is omitted for clarity

// Create audio output stream, set up signals
audio_outputStream = new QAudioOutput(format, this);

connect(audio_outputStream, SIGNAL(stateChanged(QAudio::State)), this, SLOT(audio_stateChanged(QAudio::State)));

audio_outputDevice = audio_outputStream->start();

然后,在由 QTimer 以 60 FPS 调用的计时器滴答例程中,我执行以下代码将音频数据“块”写入 QAudioOutput 的缓冲区:

if(audio_outputDevice->isOpen() && audio_outputStream->state() != QAudio::StoppedState) {
    qint64 bytesOfAudioWrittenToDevice = audio_outputDevice->write((char *) audio_outputBuffer, audio_outputStream->periodSize());
    audio_bytesRemainingToRead -= bytesOfAudioWrittenToDevice;
    qDebug() << "Wrote" << bytesOfAudioWrittenToDevice << "bytes of audio to output device. Remaining bytes to read:" << audio_bytesRemainingToRead;
    qDebug() << "Free bytes in audio output:" << audio_outputStream->bytesFree();
}

一旦我开始音频输出过程,我会在控制台上得到以下输出:

Current audio state: 3 Error: 0 
Wrote 2048 bytes of audio to output device. Remaining bytes to read: 115197952 
Free bytes in audio output: 6144 
Current audio state: 0 Error: 0 
Wrote 2048 bytes of audio to output device. Remaining bytes to read: 115195904 
Free bytes in audio output: 4096 
Wrote 2048 bytes of audio to output device. Remaining bytes to read: 115193856 
Free bytes in audio output: 2048
Wrote 2048 bytes of audio to output device. Remaining bytes to read: 115191808 
Free bytes in audio output: 0 (This and the above line is repeated forever)

对我来说,看起来 QAudioOutput 没有将其内部缓冲区刷新到声卡,这与整个“我的计算机没有声音”的事情有关。

什么会导致这个问题,我该如何解决?

(顺便说一句,我正在 Mac OS X 10.7.4 上针对 Qt 4.8.1 编译我的代码。)

感谢您的任何回答。

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前期只想指出:这不是Qt 错误。为什么?答案是在 WAV 规范中,8 位样本总是无符号的,而 16 位样本总是有符号的。任何其他组合都不起作用。这是设备相关的,框架对此无能为力。

所以这不起作用,因为您设置了 16 位样本大小和无符号整数格式。是的,解决方案是:您必须将样本类型设置为有符号的 16 位分辨率:

format.setSampleType(QAudioFormat::SignedInt);

相反,对于 8 位样本,您必须输入:

format.setSampleType(QAudioFormat:UnsignedInt);

此外,这个非常相似的问题(相同的问题,但使用 8 位)向您表明,在 Qt 中使用有符号或无符号样本并不是一个特殊问题,而是样本大小和类型的组合很重要(对于音频设备,不适用于 Qt ;) Qt5 中的 QAudioOutput 不产生任何声音

恕我直言,Qt 没有通过强制使用正确的格式来处理这些情况,这是一个缺陷,但并非缺乏功能。

您可以在本页的注释部分了解更多信息:https ://ccrma.stanford.edu/courses/422/projects/WaveFormat/

于 2014-01-04T06:37:33.523 回答
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我已经弄清楚了——显然 Qt 对 UNSIGNED 样本有问题。如果您将示例类型设置为已签名,则无论平台如何,一切正常。

于 2013-03-31T14:52:42.197 回答