在 .Net 中,IDictionary<K, V>
定义.Keys
和.Values
属性中的每一个都是一个ICollection<>
而不是IEnumerable<>
,这似乎更适合我。
是否有任何合理的用例可以调用.Add
或.Remove
的实例.Keys
?.Values
IDictionary<K, V>
在 .Net 中,IDictionary<K, V>
定义.Keys
和.Values
属性中的每一个都是一个ICollection<>
而不是IEnumerable<>
,这似乎更适合我。
是否有任何合理的用例可以调用.Add
或.Remove
的实例.Keys
?.Values
IDictionary<K, V>
不,可能没有合理的用例。这根本没有什么(可能是零)合理的理由。
该类为其Dictionary<TKey, TValue>
返回一个,然后抛出“不允许更改从字典派生的键集合”。每当尝试直接添加到它时。我想它会因为遗留原因而返回,现在可能应该不惜一切代价避免。KeyCollection
.Keys
NotSupportedException
ICollection
事实上,除非ICollection
返回的 from.Keys
引用了它的 contains IDictionary
,否则我看不到任何有用的事情发生。的.Add
将ICollection
不得不告诉包含IDictionary
此添加的含义。也许您想实现某种形式的 aSet
您可以执行以下操作:
public class StringSet : IDictionary<string, int> {
private readonly Dictionary<string, int> _InternalDictionary = new Dictionary<string, int>();
public int this[string key] {
get { return _InternalDictionary[key]; }
set { _InternalDictionary[key] = value; }
}
private StringCollection _Keys;
public ICollection<string> Keys {
get {
if(_Keys == null) _Keys = new StringCollection(this);
return _Keys;
}
}
ICollection<string> IDictionary<string, int>.Keys {
get {
if(_Keys == null) _Keys = new StringCollection(this);
return _Keys;
}
}
public ICollection<int> Values { get { throw new NotImplementedException();} }
public void Add(string key, int value) { _InternalDictionary.Add(key, value); }
public bool ContainsKey(string key) { return _InternalDictionary.ContainsKey(key); }
public bool Remove(string key) { return _InternalDictionary.Remove(key); }
public bool TryGetValue(string key, out int value) { return _InternalDictionary.TryGetValue(key, out value); }
public void Clear() { throw new NotImplementedException(); }
public void Add(KeyValuePair<string, int> item) { throw new NotImplementedException(); }
public bool Contains(KeyValuePair<string, int> item) { throw new NotImplementedException(); }
public void CopyTo(KeyValuePair<string, int>[] array, int arrayIndex) { throw new NotImplementedException(); }
public bool Remove(KeyValuePair<string, int> item) { throw new NotImplementedException(); }
public int Count { get { return _InternalDictionary.Count; } }
public bool IsReadOnly { get { return false; } }
public IEnumerator<KeyValuePair<string, int>> GetEnumerator() { throw new NotImplementedException(); }
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return GetEnumerator(); }
}
public class StringCollection : ICollection<string> {
private readonly StringSet _ContainingSet;
public StringCollection(StringSet set) {
_ContainingSet = set;
}
public void Add(string item) {
if(_ContainingSet.ContainsKey(item)) _ContainingSet[item]++;
else _ContainingSet[item] = 1;
}
public bool Contains(string item) { return _ContainingSet.ContainsKey(item); }
public bool Remove(string item) { throw new NotImplementedException(); }
public void Clear() { throw new NotImplementedException(); }
public void CopyTo(string[] array, int arrayIndex) { throw new NotImplementedException(); }
public int Count { get { return _ContainingSet.Count; } }
public bool IsReadOnly { get { return false; } }
public IEnumerator<string> GetEnumerator() { throw new NotImplementedException(); }
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return GetEnumerator(); }
}
当然,根据您的特定需求,有更好的方法来实现这个或类似的。唯一的好处是允许.Add
返回Keys
StringCollection
。无论如何,我想强制使用我StringSet
的人使用父StringSet
类。但是,有人可能想要上述被覆盖的行为。
用这个调用它:
var set = new StringSet();
var keys = set.Keys;
keys.Add("hello");
keys.Add("hello");
keys.Add("world");
Debug.Print("hello: {0}, world: {1}", set["hello"], set["world"]);
我想不出任何合理的调用Add
或Remove
键或值集合的用例。您希望生成的字典是什么样的?
我很确定,如果您尝试这样做,所有框架的内置实现IDictionary<K,V>
都会抛出一个或类似的。NotSupportedException
(你也应该在你自己的任何实现中做同样的事情。)