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此代码在我的 node.js 服务器应用程序中运行:

io.sockets.on('connection', function (socket) {

    var c = new Client(socket, Tools.GenerateID());

    waitingClients.push(c);
    allClients.push(c);

    if (waitingClients.length === 2)
    {
        activeGames.push(new Game([waitingClients.pop(), waitingClients.pop()]));
    }
});

function Client(socket, id)
{
    this.Socket = socket;
    this.ID = id;
    this.Player = new Player();

    this.Update = function(supply)
    {
        socket.emit('update', { Actions: this.Player.Actions, Buys: this.Player.Buys, Coins:  this.Player.Coins, Hand: this.Player.Hand, Phase: this.Player.Phase, Supply: supply});
    }

    socket.on('play', function(data) {
        console.log(data);
        console.log(this.Player);
    });

    socket.emit('id', id);
}

我遇到问题的部分是“播放”事件的事件处理程序。 console.log(this.Player)输出undefined。我有点理解为什么会出错,因为“this”指的是我的客户端对象以外的东西(套接字?匿名函数?),但我不知道如何重新安排代码以正确处理“播放”事件,并拥有对 Client 对象成员的完全访问权限。

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你只需要存储this在其他一些变量里面Client

function Client(socket, id)
{
    var self = this;
    ...

    socket.on('play', function(data) {
        self.Player.play();
    });
于 2013-03-26T23:25:21.070 回答