我最近一直在研究 F#,虽然我不太可能很快跳过栅栏,但它肯定突出了 C#(或库支持)可以使生活更轻松的一些领域。
特别是,我正在考虑 F# 的模式匹配功能,它允许非常丰富的语法 - 比当前的 switch/conditional C# 等价物更具表现力。我不会试图给出一个直接的例子(我的 F# 不适合它),但简而言之,它允许:
- 按类型匹配(对有区别的联合进行全面覆盖检查)[注意这也推断出绑定变量的类型,给予成员访问权限等]
- 按谓词匹配
- 以上的组合(可能还有一些我不知道的其他情况)
虽然 C# 最终借用 [ahem] 一些丰富性会很可爱,但在此期间,我一直在研究在运行时可以做什么 - 例如,很容易将一些对象组合在一起以允许:
var getRentPrice = new Switch<Vehicle, int>()
.Case<Motorcycle>(bike => 100 + bike.Cylinders * 10) // "bike" here is typed as Motorcycle
.Case<Bicycle>(30) // returns a constant
.Case<Car>(car => car.EngineType == EngineType.Diesel, car => 220 + car.Doors * 20)
.Case<Car>(car => car.EngineType == EngineType.Gasoline, car => 200 + car.Doors * 20)
.ElseThrow(); // or could use a Default(...) terminator
其中 getRentPrice 是 Func<Vehicle,int>。
[注意 - 也许这里的 Switch/Case 是错误的术语......但它表明了这个想法]
对我来说,这比使用重复 if/else 或复合三元条件(对于非平凡的表达式变得非常混乱 - 大量的括号)的等价物要清楚得多。它还避免了很多转换,并允许简单的扩展(直接或通过扩展方法)到更具体的匹配,例如与 VB Select...Case "x To y 相当的 InRange(...) 匹配“ 用法。
我只是想判断人们是否认为上述结构有很多好处(在没有语言支持的情况下)?
另外请注意,我一直在玩上述的 3 种变体:
- 用于评估的 Func<TSource,TValue> 版本 - 与复合三元条件语句相当
- 一个 Action<TSource> 版本 - 相当于 if/else if/else if/else if/else
- Expression<Func<TSource,TValue>> 版本 - 作为第一个版本,但可由任意 LINQ 提供程序使用
此外,使用基于表达式的版本可以重写表达式树,本质上是将所有分支内联到单个复合条件表达式中,而不是使用重复调用。我最近没有检查过,但在一些早期的实体框架构建中,我似乎记得这是必要的,因为它不太喜欢 InvocationExpression。它还允许更有效地使用 LINQ-to-Objects,因为它避免了重复的委托调用 - 与等效的 C# 相比,测试显示类似上述的匹配(使用表达式表单)以相同的速度 [实际上快一点]复合条件语句。为了完整起见,基于 Func<...> 的版本花费的时间是 C# 条件语句的 4 倍,但仍然非常快,在大多数用例中不太可能成为主要瓶颈。
我欢迎任何关于上述内容的想法/输入/批评/等(或者更丰富的 C# 语言支持的可能性……希望 ;-p)。