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我使用 ILSpy 反编译了一个程序集,其中一个类特别引起了我的注意:

public class CustomTextStream : NetworkStream
{
    private EventHandler<CustomEventArgs> someEvent;
    public event EventHandler<CustomEventArgs> SomePublicEvent
    {
        add
        {
            EventHandler<CustomEventArgs> eventHandler = this.someEvent;
            EventHandler<CustomEventArgs> eventHandler2;
            do
            {
                eventHandler2 = eventHandler;
                EventHandler<CustomEventArgs> value2 = 
                    (EventHandler<CustomEventArgs>)Delegate.Combine(eventHandler2, value);
                eventHandler = 
                    Interlocked.CompareExchange<EventHandler<CustomEventArgs>>(
                    ref this.someEvent, value2, eventHandler2);
            }
            while (eventHandler != eventHandler2);
        }
        remove
        {
            // similar stuff...
        }
    }
}

在代码中,似乎私有委托用于触发实际事件:

if (something != null && somethingElse != 0)
{
    this.someEvent(this, new CustomEventArgs(someArg));
}

问题:假设没有发生一些“编译/反编译魔术”,有人能猜出这个自定义访问器背后的想法是什么吗?我对IL不太熟悉,顺便说一句...

(旁注:应用程序是多线程的,并且显然利用了网络。)

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1 回答 1

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这是编译器生成的新事件处理程序代码。它是在 C# 4 中引入的(C# 3 版本不同)

Interlocked.CompareExchange 将第一个参数与第三个参数进行比较,如果它们相等,则将第一个参数替换为第二个。这是一个线程安全的操作。循环用于在分配变量 eventHandler2 之后检查之前,另一个线程更改此委托的情况。在这种情况下,Interlocked.CompareExchange 不执行交换,循环条件不评估为真,并进行下一次尝试。

C# 3 在事件处理程序中生成了简单的代码:

add { lock(this) { changed = changed + value; } }

其性能较低并且可能引入死锁。

关于这个主题有很多文章:

事件在 C# 4 中进行了一些大修

事件在 C# 4 中进行了一些大修,第二部分

于 2013-03-26T20:03:58.930 回答