我想创建一个立方体和一条线,并使这条线成为这个立方体的空间对角线。使用三角函数,我知道一条没有旋转的线和空间对角线形成的角度是 54.73561031724535。但在 3D 引擎系统中,我应该旋转 x、y、z 轴上的线来实现这一点。我该如何计算呢?
这张图片让我的疑问非常清楚: https ://pbs.twimg.com/media/BGSqw3uCAAAreJf.jpg:large
我正在使用 Three.js 引擎来构建我的多维数据集。
我想创建一个立方体和一条线,并使这条线成为这个立方体的空间对角线。使用三角函数,我知道一条没有旋转的线和空间对角线形成的角度是 54.73561031724535。但在 3D 引擎系统中,我应该旋转 x、y、z 轴上的线来实现这一点。我该如何计算呢?
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