在 Corona SDK 中,我正在制作一个玩家可以驾驶汽车的应用程序。我有一个打印功能,当汽车受到冲击时会调用它。
print("@",self.frames,virtual,self.animation.rotation,self.animation.angularDamping);
大约每秒60次。取消注释时,汽车控制变得更加敏感。在我看来,这是由于在调试时过度使用系统资源造成的。
我想留下 print() 的副作用,但不想在上面浪费 CPU。如果你知道当我试图在一帧中放置太多动作时,Corona Simulator 在低级代码中的作用是什么,你能解释一下吗?