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我的故事板中有一个导航控制器,但出于一个原因,我必须以编程方式制作一个 segue,但我如何以编程方式制作推送 segue?

到目前为止,这是我的代码:

- (IBAction)nextviewButton:(id)sender {
    HolesViewController *Holes = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"HolesViewController"];
    Holes.nameString = self.NameField.text;

    [self presentViewController:Holes animated:YES completion:nil];
}
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或者,我实际上更喜欢在我的故事板中定义一个 segue,但不是源自按钮,而是源自视图控制器本身,例如:

创建转场

然后,给那个 segue 一个“storyboard id”,说“Details”,然后你可以通过以下方式以编程方式调用那个 segue:

[self performSegueWithIdentifier:@"Details" sender: ...]; // you can specify either the button or `self` for the `sender

我喜欢这样,因为这样,故事板继续在视觉上代表应用程序的流程(而不是可能有没有转场的场景漂浮在那里)。您可以对推送和模态 segue 使用完全相同的结构(并且呈现下一个视图控制器的视图控制器并不关心情节提要使用哪个)。

于 2013-04-24T02:13:55.247 回答
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[self.navigationController pushViewController:Holes animated:YES];

知道了

于 2013-03-26T13:32:58.803 回答