我是 Android / Java 开发的初学者。我刚开始学习编程,对我来说最简单的方法是修改开源项目以了解所涉及的原则。
无论如何,我想对泡泡射击游戏做一个非常简单的修改,5-10个不同的背景图像将随机循环:
- 当每个新关卡开始时(但在关卡刚重新启动时保持不变)
- 或更简单:当关卡重新启动或开始时,背景每次都会改变
我定义了一个背景可绘制对象的字符串数组:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string-array name="random_background"></string-array>
<item name="background_01">@drawable/background01</item>
<item name="background_02">@drawable/background02</item>
<item name="background_03">@drawable/background03</item>
<item name="background_04">@drawable/background04</item>
<item name="background_05">@drawable/background05</item>
<item name="background_06">@drawable/background06</item>
<item name="background_07">@drawable/background07</item>
<item name="background_08">@drawable/background08</item>
<item name="background_09">@drawable/background09</item>
<item name="background_10">@drawable/background10</item>
</resources>
原始代码在SRC文件夹中定义GameView.java的背景:
mBackgroundOrig =
BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.background, options);
请帮助我为这个想法创造一个简单的方法。
我也有几个问题:
- xml 文件必须在 res/values 中正确吗?我可以使用任何文件名吗?例如:random.xml
- 我的 xml 文件出现此错误:错误:项目需要“类型”属性我需要为每个项目设置类型和格式吗?如果是,请问是什么类型和格式?
- 我们可以避免超过显存限制吗?我的意思是只加载当前的背景,每次使用后都要刷新,然后才会显示一个新的随机图像。
注:泡泡射击源码: https ://code.google.com/p/bubble-shoot/
背景图片文件名:background01.jpg、background02.jpg等。
非常感谢,
保罗