我正在开发一个 OpenCV 项目。
我目前正在检测特定 ROI(感兴趣区域)的轮廓。我想要实现的是消除所有较小的轮廓,换句话说,我根本不希望这些较小的轮廓被淹没。
到目前为止,如果我编写了这个算法来完成这项工作:
代码:
vector<vector<Point> > contours;
vector<Vec4i> hierarchy;
findContours(mBlur, contours, hierarchy, CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0) );
//----------------------------------------------------------------------------->
//Contours Vectors
vector<vector<Point> > contours_poly(contours.size());
vector<Rect> boundRect (contours.size());
vector<Point2f> ContArea(contours.size());
Mat drawing = Mat::zeros( range_out.size(), CV_8UC3 );
//----------------------------------------------------------------------------->
//Detecting Contours
for( int i = 0; i < contours.size(); i++ )
{
ContArea.clear();
ContArea.push_back(Point2f(boundRect[i].x, boundRect[i].y));
ContArea.push_back(Point2f(boundRect[i].x + boundRect[i].width, boundRect[i].y));
ContArea.push_back(Point2f(boundRect[i].x + boundRect[i].width, boundRect[i].y + boundRect[i].height));
ContArea.push_back(Point2f(boundRect[i].x, boundRect[i].y + boundRect[i].height));
double area = contourArea(ContArea);
if(area > 2000)
{
approxPolyDP( Mat(contours[i]), contours_poly[i], 3, true );
boundRect[i] = boundingRect( Mat(contours_poly[i]));
cout<<"The area of Contour: "<<i<< " is: " <<area<<endl;
}
}
/// Draw polygonal contour + bonding rects
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
for( int i = 0; i< contours.size(); i++ )
{
Scalar color = Scalar(255,255,255);
drawContours( drawing, contours_poly, i, color, 1, 8, vector<Vec4i>(), 0, Point() );
fillPoly(drawing, contours, Scalar(255,0,0));
}
这里的问题是看起来 if(area > 2000) 语句没有执行,即使面团我知道图像中存在的一些区域比这大得多。
我一直在尝试很多不同的解决方案,但这看起来对我来说是最合适的。
关键问题:
是否有可能用给定的代码实现我想要的......?如果是这样,任何人都可以看到我在哪里出了问题,否则有人可以提出某种解决方案或一个好的在线资源......?