我正在尝试优化以下方法
public function update() : void {
if (_player.playing && !_player.paused) {
bitmapData.lock();
bitmapData.fillRect(_clippingRect, 0);
bitmapData.draw(_player.container, null, null, null, _clippingRect);
bitmapData.unlock();
invalidateContent();
}
}
谁能告诉我是否使用 copypixels 或其他方法可以优化更新功能?