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帮助!!

我在 mc 上有一段代码,当鼠标被拖动时,它会播放该影片剪辑,从而实现产品的 360 度旋转。

在这个关于 360 度旋转的不同增量的影片剪辑中,我有与产品的每个角度相关的各种其他动画的子影片剪辑。

经验..

场景 1 > spinY_mc > AWComplete_mc

我的旋转代码是在scene1 中的动作中编写并控制spinY_mc 但是一旦我进入AWComplete_mc 我不希望你能够拖动鼠标并旋转?

我确定这很简单,但我对这一切都是个菜鸟,并且正在承担一个庞大的项目!

这是影片剪辑 (spinY_mc) 上使用的代码,我不希望此代码在其子 mc (AWComplete_mc) 内工作。

  // Rotation of Control Body Y

spin_Y.stop();
spin_Y.buttonMode = true;

var spin_Y:MovieClip;
var offsetFrame:int = spin_Y.currentFrame;
var offsetY:Number = 0;
var percent:Number = 0;


spin_Y.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startDragging);
spin_Y.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopDragging);

function startDragging(e:MouseEvent):void
{
    // start listening for mouse movement
    spin_Y.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,drag);
    offsetY = stage.mouseY;
}

function stopDragging(e:MouseEvent):void
{
    // STOP listening for mouse movement
    spin_Y.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,drag);
    // save the current frame number;
    offsetFrame = spin_Y.currentFrame;
}

// this function is called continuously while the mouse is being dragged

function drag(e:MouseEvent):void
{
    // work out how far the mouse has been dragged, relative to the width of the spin_Y
    // value between -1 and +1
    percent = (mouseY - offsetY) / spin_Y.height;
    // trace(percent);

    // work out which frame to go to. offsetFrame is the frame we started from
    var frame:int = Math.round(percent * spin_Y.totalFrames) + offsetFrame;

    // reset when hitting the END of the spin_Y timeline
    while (frame > spin_Y.totalFrames)
    {
        frame -=  spin_Y.totalFrames;
    }
    // reset when hitting the START of the spin_Y timeline
    while (frame <= 0)
    {
        frame +=  spin_Y.totalFrames;
    }

    // go to the correct frame
    spin_Y.gotoAndStop(frame);
}
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1 回答 1

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我很确定您只是想停止从孩子传播事件,这样它就不会传播给父母。如果您为要阻止的事件添加侦听器(假设您要阻止的是 mouseDown)。

child_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownBlocker);

private function mouseDownBlocker(event:MouseEvent):void
{
    event.stopImmediatePropagation();
}

事件的工作方式是它们从鼠标发生命中事件的“最深”的孩子开始,然后它们“冒泡”通过所有的父母。通过停止传播,您可以阻止冒泡的发生,因此父母永远不会得到事件。

于 2013-03-26T02:45:35.733 回答