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在 Win8 上使用 Monogame 3.0.1,我有一个 SoundEffectInstance,如果我让它继续播放,它会无缝循环。但是,当我反复播放和停止(或暂停和恢复)时,当它从播放过渡到静音(反之亦然)时,通常会导致响亮的爆裂声或爆裂声。这是声音文件、库还是其他问题?有没有更好的方法来暂停/恢复声音而不会产生讨厌的副作用?

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我会说尝试一些随机音效,看看它们是否产生与您当前音效相同的结果,并将您的发现作为问题的更新发布。如果您发布音效代码也会非常有帮助。请按照以下步骤操作,我将能够提供更多帮助!

于 2013-03-27T20:51:43.647 回答