我正在创建一个游戏,它有一系列声音可以在不同的活动中播放。
在 onCreate 中加载声音会极大地阻碍 FPS,我想知道是否有更有效的加载声音的方法,或者创建一个可以由活动调用的全局声音池的方法。
如果我在我的主菜单活动中创建了一个公共音池,它可以在以后的活动中播放吗?
谢谢安迪
我正在创建一个游戏,它有一系列声音可以在不同的活动中播放。
在 onCreate 中加载声音会极大地阻碍 FPS,我想知道是否有更有效的加载声音的方法,或者创建一个可以由活动调用的全局声音池的方法。
如果我在我的主菜单活动中创建了一个公共音池,它可以在以后的活动中播放吗?
谢谢安迪