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我希望有人能提供帮助——我正在 Opengl es 2.0 中开发动态壁纸。除了一个区域,我对一切都很好。当用户触摸屏幕时,我希望在该特定点出现一个新对象。但我无法让它工作。

这是我的渲染器代码

    public class Renderer implements GLSurfaceView.Renderer 
{

     private final Context mActivityContext;

     private float x = 0;

     private float y = 0;

     private Object mObject;

    public Renderer(final Context activityContext){ 

    mActivityContext = activityContext;

}

public void onSurfaceCreated(GL10 glUnused, EGLConfig config){


        if (mObject!=null){

            //code below initiates textures and shaders
        mObject.onSurfaceCreated(mActivityContext);

        }

            //view matrix code goes here

}

public void onSurfaceChanged(GL10 glUnused, int width, int height)  {

//setup projection matrix

}

public void onDrawFrame(GL10 glUnused) {


    GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GLES20.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

     if (mObject!=null){

     mObject.drawParticle();

     mObject.update();





                }

}

 public void onTouchEvent(MotionEvent me) {

        if (me.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        x = me.getX();
        y = me.getY();

        //add new object 
        mObject = new Object (x,y);


}

}
}

当我触摸屏幕时,什么也没有发生(没有添加对象)。请问我做错了什么?

非常感谢期待。

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