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我有这样的情况:

两个视图控制器和一个视图

如果我单击左脚按钮,我希望我在第二个控制器中的视图显示左脚图像,如果我单击右键,视图应该显示右脚图像。

在第一个控制器中,我写了这个来选择右或左:

- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
    RSViewController *vc = [segue destinationViewController];

    if ([[segue identifier] isEqualToString:@"Left-Foot"])
        [vc setLeft:YES];
    else
        [vc setLeft:NO];
}

在第二个控制器中,我有一个设置布尔值的方法

- (void)setLeft:(BOOL)left
{
    if (left) {
        _left = left;
        NSLog(@"LEFT UPDATED IN RSVIEWCONTROLLER");
    }else {
        _left = left;
        NSLog(@"RIGHT UPDATED IN RSVIEWCONTROLLER");
    }
}

在同一个控制器中,我使用我的一个 init 在 vi​​ewdidload 中创建视图:

- (void)viewDidLoad
{
    NSLog(@"meeeea");
    [super viewDidLoad];
    CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
    self.animatedCircleView = [[RSAnimatedCircleView alloc] initWithFrameFoot:rect foot:YES];
    NSLog(@"Viewdidnoload");
}

在我看来(图中的蓝色小矩形):

- (void)setup:(BOOL)left
{
 self.leftFoot = left;
}

- (void)setLeftFoot:(BOOL)leftFoot
{
    _leftFoot = leftFoot;
}

- (void)awakeFromNib
{
    [self setup:_leftFoot];
}

- (id)initWithFrameFoot:(CGRect)frame foot:(BOOL)left
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    [self setup:left];
    self.leftFoot = left;

    if (self.leftFoot)
        NSLog(@"Left == TRUE");

    return self;

}

- (RSFootView *)footView
{
    CGRect rect = CGRectMake(0, 0, self.bounds.size.width, self.bounds.size.height);
    if (self.leftFoot) {
        NSLog(@"Now left is yes");

    }else {
        NSLog(@"left is no");
    }

    _footView = [[RSFootView alloc] initWithFrame:rect withLeftFoot:self.leftFoot];
    [_footView setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];


    return _footView;
}

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    if (self.leftFoot)
        NSLog(@"left ada");
    else
        NSLog(@"right masd");

    CGFloat x = self.bounds.size.height;
    CGFloat y = self.bounds.size.width;
    CGFloat radius = x/2 - 15;
    CGPoint center = CGPointMake(x/2, y/2);
    CGFloat startAngle = DEGREES_TO_RADIANS(START_ANGLE);
    CGFloat endAngle = DEGREES_TO_RADIANS(END_ANGLE);

    // Drawing the sector
    UIBezierPath *sector = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:center
                                                          radius:radius
                                                      startAngle:startAngle
                                                        endAngle:endAngle
                                                       clockwise:YES];

    sector.lineWidth = 4;

    [[UIColor grayColor] setStroke];
    [sector stroke];
    [self setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
    [sector addClip];

    [self addSubview:self.footView];

}

在“drawRect”方法中,左脚的值总是假的。我不知道为什么会这样......有人可以帮助我吗?

谢谢

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1 回答 1

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在下一行中,您每次都将视图设置为“左”。

   self.animatedCircleView = [[RSAnimatedCircleView alloc] 
          initWithFrameFoot:rect foot:YES];

这是一个典型的错误,当您没有为变量和方法提供易于理解和直观的名称时,这种错误很可能会发生。如果您不改正,预计此类错误会经常发生。

我会给你的观点一个枚举属性,明确说明它是什么脚:

typedef enum {LeftFoot, RightFoot} FootType; 
@property (strong, nonatomic) FootType footType; 

此外,您应该修改您的方法名称。我将完全取消该initWithFrameFoot方法,只需在您的覆盖中设置一个默认脚initWithFrame。(将其保留为 0 相当于LeftFoot。)@synthesize您也不需要 setter 或 getter。删除它们。

如果您想要一个专用的初始化程序,请确保传递的变量实际上前面是正确的单词。

-(id) initWithFrame:(CGRect)rect andFootType:(FootType)footType {
    self = [super initWithFrame:rect]; 
    if (self) {
         _footType = footType;  
    }
    return self;
}

使用后@synthesize您可以将正确的脚放入prepareForSegue:

footViewController.footType = rightFoot; 
于 2013-03-24T20:24:36.880 回答