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我正在为数独开发 GUI。我的 Droid (SudokuFree) 有一个很好的应用程序,我想复制它的功能并添加一个小功能(保存一个正在进行的板,继续,如果需要,可以恢复)。部分代码已被注释掉,使其更像 SSCCE,如果您有问题,请参阅第二篇文章。两个帖子对我帮助很大,我从他们那里借了很多下面的代码。

JButton 数组的动作监听器

为数独求解器构建 GUI(完整的 ASCII 示例)

我的问题是 JButtons 仅在被碾压后才可见。我搜索了以前的帖子,只找到了对 setVisible(true) 的引用,我已经这样做了。

谢谢

public class RunSudokuNinja implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //SudokuEngineInterface sudokuEngine = new SudokuEngine();
        SudokuView sudokuView = new SudokuView();
        //sudokuView.setSudokuImplementation(sudokuEngine);
        sudokuView.setVisible(true);
    }
    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new RunSudokuNinja());
    }
}

public class SudokuView extends JFrame{
    //SudokuController controller;
    //SudokuEngine sudokuEngine;

    private static final int width = 500;
    private static final int height = 650;
    private static final int yMar = 100;
    private static final int xMar = 25;
    private static final int cellSize = 40;
    private static final int gridSpace = 3;
    private static final int secSpace = 9;

    public JButton[][] btnz = new JButton[9][9];

    public SudokuView() {
        //controller = new SudokuController();
        //sudokuEngine = new SudokuEngine();

        setTitle("Sudoku Ninja 0.1");
        setSize(width, height);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setLayout(null);
        setBackground(Color.GRAY);

        int y=yMar;
        for (int r=0;r<9;r++){
            int x=xMar;
            for (int c=0;c<9;c++){
                btnz[r][c]=new JButton("1");
                btnz[r][c].setBounds(x,y,cellSize,cellSize);
                btnz[r][c].setVisible(true);
                add(btnz[r][c]);
                if (c==2||c==5){
                    x = x+cellSize+secSpace;
                }else{
                    x = x+cellSize+gridSpace;
                }
            }
            if (r==2||r==5){
                y = y+cellSize+secSpace;
            }else{
                y = y+cellSize+gridSpace;
            }
        }
        setVisible(true);
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g){

    }


    public void setSudokuImplementation(SudokuEngineInterface listener) {
        //controller.setListener(listener);
    }
}
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2 回答 2

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您正在覆盖JFrame'paint方法并短路绘制机制。鉴于此方法中没有任何功能,您可以删除这些行:

@Override
public void paint(Graphics g){

}

理想情况下,任何预期的自定义绘画都应该通过覆盖paintComponent的子类JComponent而不是顶级容器(例如JFrame. 这利用了 Swing 的双缓冲绘制机制。

于 2013-03-24T13:58:07.557 回答
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您正在覆盖paint告诉它什么都不做的方法,请更正您paint()的:

public void paint(Graphics g){
    super.paint(g);
    //do whatever you need to do here
}
于 2013-03-24T13:58:29.130 回答