我仍在获得 NPE,但现在它来自我的 onCreate()。当我删除按钮时,一切正常。
这是 XML(每个表行都来自单独的 XML):
<TableRow
android:id="@+id/tableRow1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="50dp" >
<Button
android:id="@+id/doneP1"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Done" />
<Button
android:id="@+id/resetP1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Reset" />
</TableRow>
<TableRow
android:id="@+id/tableRow1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="50dp" >
<Button
android:id="@+id/doneP2"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Done" />
<Button
android:id="@+id/resetP2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Reset" />
</TableRow>
这是代码:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.tictactoegame);
/*doneP1 = (Button) this.findViewById(R.id.doneP1);
doneP2 = (Button) this.findViewById(R.id.doneP2);
resetP1 = (Button) this.findViewById(R.id.resetP1);
resetP2 = (Button) this.findViewById(R.id.resetP2);
checkTurn(); //starts the game
//buttons
doneP1.setOnClickListener(this);
doneP2.setOnClickListener(this);
resetP1.setOnClickListener(this);
resetP2.setOnClickListener(this);*/ //commented out
}
在 onCreate 之外
@Override
public void onClick(View v) {
switch(v.getId()) {
case R.id.doneP1:
checkTurn();
break;
case R.id.doneP2:
checkTurn();
break;
case R.id.resetP1:
break;
case R.id.resetP2:
break;
}
}
这是checkturn
public void checkTurn()
{
if(turn == 1)
{
changeLayout(turn);
turn = 2;
}
else
{
changeLayout(turn);
turn = 1;
}
}
这是changelayout(编辑:新的changeLayout,我刚刚重新初始化了方法中的每个按钮但仍然没有效果,我做得对吗?)
public void changeLayout(int turn)
{
FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
Fragment fragment = fm.findFragmentById(R.id.fragment_container);
FragmentTransaction ft;
if(turn == 1) //if its player 1's turn
{
doneP1 = (Button) this.findViewById(R.id.doneP1);
resetP1 = (Button) this.findViewById(R.id.resetP1);
doneP1.setOnClickListener(this);
resetP1.setOnClickListener(this);
if(fragment == null) //checks wether the current framelayout contains a fragment or not
{
ft = fm.beginTransaction();
ft.add(R.id.fragment_container, new PlayerTurn1());
ft.commit();
//setPlayer1();
}
else
{
ft = fm.beginTransaction();
ft.replace(R.id.fragment_container, new PlayerTurn1());
ft.commit();
}
}
else
{
doneP2 = (Button) this.findViewById(R.id.doneP2);
resetP2 = (Button) this.findViewById(R.id.resetP2);
doneP2.setOnClickListener(this);
resetP2.setOnClickListener(this);
if(fragment == null)
{
ft = fm.beginTransaction();;
ft.add(R.id.fragment_container, new PlayerTurn2());
ft.commit();
//setPlayer2();
}
else
{
ft = fm.beginTransaction();;
ft.replace(R.id.fragment_container, new PlayerTurn2());
ft.commit();
}
}
}
这是logcat
03-24 07:51:55.954: E/AndroidRuntime(5092): 引起: java.lang.NullPointerException 03-24 07:51:55.954: E/AndroidRuntime(5092): 在 As2.packageTK.TicTacToeGame.onCreate(TicTacToeGame .java:88)
第 88 行是:
doneP1.setOnClickListener(this);
我已经为此工作了大约 4 个小时,但我仍然无法解决一个简单的问题。我的头在流口水,我真的很累,我想在睡觉前解决这个问题,所以我会很感激快速响应。我清理并重建了我的问题......什么都没有。一切似乎都很好,但没有...... NPE 总是要闯入。