我正在使用 aCAShapeLayer
来显示当用户在屏幕上跟踪他/她的手指时更新的路径。我想将此路径转换为仅包含路径的矩形。我可以很好地计算矩形;棘手的部分是动画转换。
文档说这是关于动画path
属性的CAShapeLayer
:
如果两条路径具有不同数量的控制点或段,则结果未定义。
那么如何向矩形添加更多控制点CGPath
呢?或者有没有更好的方法来实现这个动画?谢谢。=)
我正在使用 aCAShapeLayer
来显示当用户在屏幕上跟踪他/她的手指时更新的路径。我想将此路径转换为仅包含路径的矩形。我可以很好地计算矩形;棘手的部分是动画转换。
文档说这是关于动画path
属性的CAShapeLayer
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如果两条路径具有不同数量的控制点或段,则结果未定义。
那么如何向矩形添加更多控制点CGPath
呢?或者有没有更好的方法来实现这个动画?谢谢。=)