我想使用 Xcode 来调试使用 CGAL 的程序,但我无法让 Xcode 运行程序或在断点处停止。Xcode 将编译程序(我通过在终端窗口中运行结果来验证这一点)。我可以设置断点,但是当我单击“运行”按钮时,Xcode 似乎没有运行程序。
我将代码简化为这个简单的示例:
#include <CGAL/Exact_predicates_exact_constructions_kernel.h>
#include <CGAL/Polygon_2.h>
#include <iostream>
typedef CGAL::Exact_predicates_exact_constructions_kernel K;
typedef K::Point_2 Point_2;
typedef CGAL::Polygon_2<K> Polygon_2;
int main(int argc, char *argv[]) {
Point_2 pts[] = { Point_2(0.0,0.0), Point_2(2.0,0.0), Point_2(1.0,2.0) };
Polygon_2 poly( pts, pts + 3 );
if(poly.is_simple()) std::cout << "Polygon is simple\n";
else std::cout << "Polygon is not simple\n";
return 0;
}
我使用 cgal_create_CMakeLists 创建了 Xcode 项目。此脚本为我创建项目文件:
#!/bin/sh
~/dev/CGAL-4.1/scripts/cgal_create_CMakeLists -s cgal_xcode -c Core
cmake -GXcode -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -DCMAKE_CXX_FLAGS=-O0 -DCGAL_DONT_OVERRIDE_CMAKE_FLAGS=TRUE .
我在 OS X 10.8.3 上使用 CGAL 4.1 和 Xcode 4.6.1(在 MacBook 上运行,2008 年末)。
我对 Xcode 非常缺乏经验,所以这可能是一个简单的错误(错过设置等)。