编辑:看起来问题出在触摸板而不是鼠标上。
目标: 即使在按键被按下时也能够响应鼠标移动。
我想修改 Three.js 的 PointerLockControls 使得:如果用户在按下 时移动鼠标W,那么相机应该继续向前移动,并且相机的方向也应该根据鼠标移动而改变。这在正常情况下不会发生。以下是听众:
mousemove 事件的监听器:
var onMouseMove = function ( event ) {
var movementX = event.movementX || event.mozMovementX || event.webkitMovementX || 0;
camera.rotation.y-=movementX*0.002;
};
keydown 事件的监听器:
var onKeyDown = function ( event ) {
case 38: // up
case 87: // w
moveForward = true;
break;
//keys: a, s, d are handled similarly
case 32: // space
if ( canJump === true ) velocity.y += 10;
canJump = false;
break;
}
keyup 事件的监听器:
var onKeyUp = function(event){
case 38: // up
case 87: // w
moveForward = false;
break;
}
我发现,如果我spacebar在按下 时点击W,那么玩家会继续向前移动并响应鼠标移动。这是我想要的效果(但即使不点击它也应该起作用spacebar)。