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我正在尝试创建一种将 UIView 围绕每个轴旋转 180 度的“翻转”动画,但是,我无法获得所需的效果。这是我到目前为止所得到的:

[UIView animateWithDuration:0.5 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{     
        CATransform3D tX= CATransform3DIdentity;
        tX.m34 = 1.0 / -500;
        CATransform3D tY= CATransform3DIdentity;
        tY.m34 = 1.0 / -500;
        CATransform3D tZ= CATransform3DIdentity;
        tZ.m34 = 1.0 / -500;

        tX = CATransform3DRotate(tX, M_PI, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
        tY = CATransform3DRotate(tY, M_PI, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
        tZ = CATransform3DRotate(tZ, M_PI, 0.0f, 0.0f, 1.0f);

        self.flipView.layer.transform = CATransform3DConcat(tX, CATransform3DConcat(tY, tZ));            
    }

然而,这似乎没有执行任何动画,就好像它们正在相互抵消一样。看起来这应该是一个非常简单的任务,但我似乎无法弄清楚如何组合这 3 个动画条件中的每一个。非常感谢任何帮助!谢谢

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1 回答 1

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围绕三个轴中的每一个旋转半个旋转(180° 或 π 弧度)总共不会导致任何变化(三个旋转变换的串联导致恒等变换)。

尝试仅围绕一个轴旋转以查看其作用。

于 2013-03-23T21:47:16.857 回答