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我刚刚开始使用 MvvmCross,但我没有找到任何关于如何从 ViewModel 执行 UI 代码的信息。

在 Caliburn 上有协程,因此我可以访问视图并将 ui 代码与 viewmodel 代码分开。在我的第一种情况下,我需要从 ViewModel 中的命令打开一个对话框,正确的方法是什么?

现在我正在开发一个 WinRT 应用程序。

谢谢

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在 MvvmCross 中对此没有任何硬性/快速规则。

通常,当我需要这样做时,我会使用 Messenger 插件。

此答案假定您使用的是最新的 Alphav3代码。对于较旧的 vNext 代码,您必须进行一些翻译 - 请参阅下面的注释。

要使用这种方法:

我参考Cirrious.MvvmCross.Plugins.Messenger.dll了 Core 和 UI 项目。

然后我在 Setup.cs 中的某处(例如 in InitializeLastChance)添加一行:

Cirrious.MvvmCross.Plugins.Messenger.PluginLoader.Instance.EnsureLoaded();

然后在核心项目中添加一条消息:

public class InputIsNeededMessage : MvxMessage
{
    public InputIsNeededMessage(object sender) : base(sender) {}
}

在 ViewModel 中,我可以通过构造函数注入或通过以下方式获取 Messenger:

var messenger = Mvx.Resolve<IMvxMessenger>();

我可以通过以下方式发送消息:

messenger.Publish(new InputIsNeededMessage(this));

在视图中,我可以再次使用 Messenger 并订阅消息:

var messenger = Mvx.Resolve<IMvxMessenger>();
_token = messenger.SubscribeOnMainThread<InputIsNeededMessage>(OnInputIsNeeded);

where_token 必须是成员变量 - 如果不是,则订阅将不会持续存在 - 默认情况下订阅本身很弱(因此您永远不必取消订阅)

以及OnInputIsNeeded类似的东西在哪里:

private void OnInputIsNeeded(InputIsNeededMessage message)
{
    if (message.Sender != ViewModel)
        return;

    // do stuff here - you are already on the UI thread
}

上面的序列是我通常为“正确代码”所做的

开始使用 Messenger/EventAggregator 可能会感到不舒服 - 我确实需要一段时间才能习惯它 - 但在我习惯了它之后,我现在在任何地方都使用它 - pub/sub 消息解耦对于测试和代码的未来维护(IMO)

作为上述这种方法的替代方案,我有时会采取捷径:

  • 有时我会从 ViewModel 触发正常的 C# 事件并让 View 响应这些
  • 有时我有特殊的标记属性并从中触发 UI 代码

抱歉使用v3语法 - 但转换即将到来,这就是我现在正在编码的......

要切换回vNext我认为您可能需要:

  • 使用IMessenger而不是IMvxMessenger
  • 使用BaseMessage而不是MvxMessage
  • 使用Subscribe而不是SubscribeOnMainThread- 但是您需要自己将消息编组到 UI 线程上。
于 2013-03-23T21:44:35.653 回答
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有一种更简单的方法。这是我用于在主线程上执行任何操作的方法:

protected void RunOnUIThread(Action action) {
    var dispatcher = Mvx.Resolve<IMvxMainThreadDispatcher>();
    dispatcher.RequestMainThreadAction(action);
}

希望能帮助到你。干杯。

于 2018-06-25T10:28:25.933 回答