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外部控制器每 30 毫秒通过 TCP/IP 套接字发送 120 字节的消息。应用程序通过标准 tcp/ip socket recv 函数接收此消息。它在 Linux 和 OSX 下完美运行(recv 每 30 毫秒返回 120 字节的消息)。在 Windows 下,recv 大约每 1 秒返回约 3500 字节的缓冲区。其余时间返回 0。Windows 下的 Wireshark 显示消息确实每 30 毫秒发送一次。

如何使 windows tcp 套接字正常工作(无延迟)?

PS:我已经玩过 TCP_NODELAY 和 TcpAckFrequency 了。Wireshark 显示一切正常。所以我认为这是一些 Windows 优化,应该关闭。

阅读 -

int WMaster::DataRead(void)
{
if (!open_ok)  return 0;
if (!CheckSocket())
{
    PrintErrNo();
    return 0;
}
iResult = recv(ConnectSocket, (char *)input_buff,sizeof(input_buff),0);

nError=WSAGetLastError();
if(nError==0) return iResult;
if(nError==WSAEWOULDBLOCK) return iResult;

PrintErrNo();
return 0;
}

初始化-

ConnectSocket = INVALID_SOCKET;

iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
ConnectSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
ZeroMemory(&clientService, sizeof(clientService));
clientService.sin_family = AF_INET;
clientService.sin_addr.s_addr = inet_addr( deviceName.toLatin1().constData() );
clientService.sin_port = htons( port);

iResult = setsockopt(ConnectSocket, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, (char *) &flag, 
sizeof (int));

u_long iMode=1;
iResult=ioctlsocket(ConnectSocket,FIONBIO,&iMode);

iResult = ::connect( ConnectSocket, (SOCKADDR*) &clientService, 
sizeof(clientService) );

CheckSocket -

bool WMaster::CheckSocket(void)
{
socklen_t len = sizeof (int);
int retval = getsockopt (ConnectSocket, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (char*)(&valopt), &len );
if (retval!=0)
{
   open_ok=false;
   return false;
};
return true;
}
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2 回答 2

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考虑禁用 Nagle 算法。120 字节非常小,数据在发送之前可能会被缓冲。我认为是 Nagle 算法的另一个原因是大约 33 次发送应该在 1 秒内发生。这与33*120 = 3960 bytes / sec您看到的 3500 非常相似。

于 2013-03-23T16:12:02.130 回答
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如下更改您的 dataread 函数,以便仅在出现错误时调用 WSAGetLastError。

int WMaster::DataRead(void)
{
  if (!open_ok)  return 0;
  if (!CheckSocket())
  {
      PrintErrNo();
      return 0;
  }
  iResult = recv(ConnectSocket, (char *)input_buff,sizeof(input_buff),0);
  if(iResult >= 0)
  {
      return iResult;
  }

  nError=WSAGetLastError();
  if(nError==WSAEWOULDBLOCK) return iResult;

   PrintErrNo();
   return 0;
}

您每毫秒轮询一次套接字的事实可能与您的性能问题有关。但我想在得出问题之前先看看 CheckSocket 的来源。

于 2013-03-25T17:09:44.700 回答