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我的整个应用程序很常见,除了显示 2d 图形的区域(文本框和一些视觉效果)。该应用程序就像一个媒体播放器——它有按钮和大量对话框(用于配置)。

我想知道我怎么能这样做?

首先,我使用活动和内置动画,但显然动画太有限了。

那么我应该使用游戏引擎来实现良好的图形吗?但是在这种情况下,那些对话框呢?它们很难在游戏引擎中实现吗?或者我可以将活动对话框与 2d 游戏引擎混合使用?

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使用带有对话框和经典 UI 的 2D 引擎应该不会有困难。我建议你看看AndEngine。这是一个非常有名的游戏引擎,对于 2D 来说真的很容易。

于 2013-03-23T11:15:23.590 回答