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这是我正在尝试编写的模板(队列):

#include <iostream>

using namespace std;

template <typename T>
class Queue
{
    friend ostream& operator<< (ostream &, const Queue<T> & );
private:
    template<class> class Node;
    Node<T> *front;
    Node<T> *back;
public:
    Queue() : front(0), back(0) {}
    ~Queue();
    bool Empty()
    {
        return front == 0;
    }
    void Push(const T& NewEl)
    {
        Node<T&> *El = new Node<T> (NewEl);
        if (Empty())
            front=back=El;
        else
        {
            back-> next = El;
            back = El;
        }
    }
    void Pop()
    {
        if (Empty())
            cout << "Очередь пуста." << endl;
        else
        {
            Node<T> *El = front;
            front = front -> next;
            delete El;
        }
    }
    void Clear()
    {
        while (! Empty())
            Pop();
    }
};

template <typename T>
class Node
{
    friend class Queue<T>;
public:
    Node() {next = 0;}
    Node(T nd) {nd=node; next=0;}
    T& getsetnode(){return node;}
    Node<T>*& getsetnext(){return next;}
private:
    T front;
    T back;
    T node;
    Node<T> *next;
};

template <class T> ostream& operator<< (ostream &, const Queue<T> & );

int main()
{
    Queue<int> *queueInt = new Queue<int>;
    for (int i = 0; i<10; i++)
    {
        queueInt->Push(i);
        cout << "Pushed " << i << endl;
    }
    if (!queueInt->Empty())
    {
        queueInt->Pop();
        cout << "Pop" << endl;
    }
    queueInt->Front();
    queueInt->Back();
    queueInt->Clear();
    cout << "Clear" << endl;
    return 0;
}

在这些行:

    Node<T&> *El = new Node<T> (NewEl);

    front = front -> next;
    delete El;

我明白了Implicit instantiation of undefined template 'Queue<int>::Node<int>'。我究竟做错了什么?阅读这篇文章后,我尝试更改intconst int查看是否是问题所在,但显然不是,因为我遇到了同样的错误。

我将 XCode 与 LLVM 编译器 4.2 一起使用。当我切换到 GCC 时,我收到更多错误:

template<class> class Node;gets Declaration of 'struct Queue<int>::Node<int>'Node<T&> *El = new Node<T> (NewEl);getsInvalid use of incomplete type和任何处理分配给 El 的任何东西都不能转换<int&>*<int>*(但删除引用不会改变 LLVM 的任何东西)。

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1 回答 1

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template <typename T>
class Queue
{
private:
    template<class> class Node;
/* ... */

这是 的前向声明Queue::Node。后者定义class Node在全局命名空间中,因此它们不一样,任何使用Queue::Node都会导致不完整类型错误。由于您无论如何都不提供内部节点的接口,所以只需废弃全局定义Node并将其粘贴到Queue

template <typename T>
class Queue
{
private:
    class Node
    {
    public:
    Node() {next = 0;}
    /* ... */
     };
/* ... */
};
于 2013-03-23T05:13:35.530 回答