我们渲染一个没有阴影/灯光/透明度/等的世界——纯色顶点。我们有一个 360*360 度全景鱼眼相机。我们的分辨率约为 200*200 RGB 像素。我们希望在给定的帧上获得所有独特的颜色。在OpenGL中最快的方法是什么?
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看看GL_EXT_histogram
,它可能是你正在寻找的:
此扩展定义了对特定颜色分量值(直方图)的出现进行计数并跟踪最小和最大颜色分量值(minmax)的像素操作。可选模式允许在直方图和/或 minmax 操作完成后丢弃像素数据。否则,像素数据不受影响地继续进行下一个操作。
于 2013-03-23T00:40:25.157 回答