我试图画一条线。
是否有人开发了图形环境并且知道当行长变为零时如何避免 NaN 值?
在 2D 环境中,用户可能会移动一条线或调整它的大小......我在这方面遇到问题,在运行时长度变得无效导致形状消失或行为异常,例如变成一个点。
我该如何正确地做到这一点?
我试图画一条线。
是否有人开发了图形环境并且知道当行长变为零时如何避免 NaN 值?
在 2D 环境中,用户可能会移动一条线或调整它的大小......我在这方面遇到问题,在运行时长度变得无效导致形状消失或行为异常,例如变成一个点。
我该如何正确地做到这一点?
看看Bresenham 的线算法。例如,此伪代码不使用除法,因此它不会导致 NaN:(来自 Wikipedia)
function line(x0, y0, x1, y1)
dx := abs(x1-x0)
dy := abs(y1-y0)
if x0 < x1 then sx := 1 else sx := -1
if y0 < y1 then sy := 1 else sy := -1
err := dx-dy
loop
setPixel(x0,y0)
if x0 = x1 and y0 = y1 exit loop
e2 := 2*err
if e2 > -dy then
err := err - dy
x0 := x0 + sx
end if
if e2 < dx then
err := err + dx
y0 := y0 + sy
end if
end loop
它还将在起点和终点在相同坐标处绘制一条线。根据您的定义,这是一条长度为 0 或 1 的线。