问题很简单。我想要一个函数(C++)或方法,它会在调用时返回类似
"Windows" //or
"Unix"
没什么特别的,我不需要版本号或任何东西。只是操作系统名称。一个快速的谷歌搜索没有发现任何有用的东西,所以我想我会在这里发布
问题很简单。我想要一个函数(C++)或方法,它会在调用时返回类似
"Windows" //or
"Unix"
没什么特别的,我不需要版本号或任何东西。只是操作系统名称。一个快速的谷歌搜索没有发现任何有用的东西,所以我想我会在这里发布
由于您不能拥有一个可以在所有操作系统上运行的二进制文件,因此您需要再次重新编译您的代码。可以使用宏。
使用宏,例如
_WIN32
_WIN64
__unix
__unix__
__APPLE__
__MACH__
__linux__
__FreeBSD__
像这样
std::string getOsName()
{
#ifdef _WIN32
return "Windows 32-bit";
#elif _WIN64
return "Windows 64-bit";
#elif __APPLE__ || __MACH__
return "Mac OSX";
#elif __linux__
return "Linux";
#elif __FreeBSD__
return "FreeBSD";
#elif __unix || __unix__
return "Unix";
#else
return "Other";
#endif
}
您应该阅读编译器的手册并查看他们提供的用于在编译时检测操作系统的 MACROS。
从 Poco 源代码:
赢32:
std::string EnvironmentImpl::osNameImpl()
{
OSVERSIONINFO vi;
vi.dwOSVersionInfoSize = sizeof(vi);
if (GetVersionEx(&vi) == 0) throw SystemException("Cannot get OS version information");
switch (vi.dwPlatformId)
{
case VER_PLATFORM_WIN32s:
return "Windows 3.x";
case VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS:
return vi.dwMinorVersion == 0 ? "Windows 95" : "Windows 98";
case VER_PLATFORM_WIN32_NT:
return "Windows NT";
default:
return "Unknown";
}
}
Unix:
std::string EnvironmentImpl::osNameImpl()
{
struct utsname uts;
uname(&uts);
return uts.sysname;
}